2月 2012
43件の投稿
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jhPolyStencil 1.0.0 (maya script) →
相関した部分をエッジにしてくれる、boolean的なツール。
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fRay Boolean Master 1.0.0 (maya script) →
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あなたの作ったものはゴミである、あるいはプロとアマの分岐点 →
アメリカの大学でアート&ビジネスというクラスを取っていた際、 「はい。みんな課題持って来ましたか?では、机の上に出して、紙の人はそのまま破り捨てなさい。立体物の人は壊してゴミ箱へ捨てなさい。」 と先生に言われた。 曰く、「プロのデザイナーを目指しているなら、一生懸命作ったアイデアや作品を見ることもなく破り捨てられる経験をこれからたくさんする。それに耐えられなければ、プロのデザイナーにはならない方が良い」
・モノには価値があるモノとないモノがある ・「頑張ったか」は価値があるかどうかとは無関係 ・価値がないと判断したときは、それをオブラートに包んで伝えるべきではない ・価値があるかどうかは、作った本人には判断出来ないことがある ・作ったモノがゴミなだけで、作った人のことまではゴミと言っていない ・「ゴミだね」に傷ついていたら、クリエイティブな仕事はできない...
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1 submit you tutorial Edge Flow Tips & Tricks →
この考え方は身に付いてるはずだけどメモ。
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Far Cry 3 Video Game, Stranded Trailer HD | Video... →
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DiamantToolsAlpha 1.0 →
これすごく使いたい!けど家じゃ使えない・・・
moveブラシのようなvartex移動。
カスタムUVツール。
Coatみたいなリトポも出来る。
すげい・・・
Blizzardの リードキャラモデラー RichDiamantのモデリングツールらすい
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carlosbaena →
pixiarのアニメーターさんのサイト。worksすばらしー。
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生きている人体を高精度な形態・動きを再現したインタラクティブな解剖図 →
■高校生の頃、趣味で文芸同人誌の編集をした。僕は編集長だ。ただし、長といっても偉くはない。編集をしたのは僕一人だ。執筆を頼んだのは4人。皆頭が良さそうだったし、実...
– 架空畳ブログ・ジュラ記 (via perm-orange)
2011-05-03
(via quote-over100notes-jp)
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Simple maya align
proc DM_alignparent(){ string $nome[] = `parentConstraint -weight 1`; select -cl; select $nome; doDelete; } eval DM_alignparent;
1月 2012
22件の投稿
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Quick Tip: MentalRay Proxies →
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FiberMesh to Splines for Maya →
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SkinTexturePac →
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Marmoset →
ドミナンスウォーで良く使われてそうなリアルタイムレンダラー。
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