5月 2012
13件の投稿
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photoshopを使うヒントです。 →
基本や用例やショートカットもあって良さげ。
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CGTalk - 6 Free High Quality HDRIs with Backplates →
uziboze:
ここのサンプルHDRI、容量2GB超えだけどしっかり作られててすごい使いやすそう。HDRIのライブラリ作るならこういった形にしたいものです。
CGクリエイターができるまで: 面接を受けてきました →
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Maya Script Python ハードエッジの選択 →
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4月 2012
10件の投稿
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bark texture set →
非商用のフリーの樹木テクスチャ。ノーマルとディスプレイス込み。
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モー研の凸レンズ2.0&2.5 Tease
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The art of rendering →
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Blender使い方 →
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maya city generator
3月 2012
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Vertex Align Tools + Corner Align 1.0.0 →
ベベルとか角のトップ失って、もう一度それが欲しい時に使えるかもしれない。
XYZしか使えないので普通のスナップで出来るのであまり使えない気がした。
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Vertex Constraint -Python Plugin for Maya 1.0.1... →
頂点にコンストレイン。スキニングされた頂点にも追従するか検証してみる。
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Spiralizer 1.2.1 (maya script) →
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V-Ray Tuner for Maya 2.6.0 (maya script) →
メモ
Making of 3D サンジゲン ブラック★ロックシューター →
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カーブに頂点をスナップさせる発想 →
2月 2012
43件の投稿
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jhPolyStencil 1.0.0 (maya script) →
相関した部分をエッジにしてくれる、boolean的なツール。
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fRay Boolean Master 1.0.0 (maya script) →